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  • 聽覺統合訓練儀

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     聽覺統合訓練儀交互的語音識別裝置

      關于嬰兒視覺和聽覺統合訓練儀交互作用的研究澳大利亞心理學家曾進行過這樣的研究,將3個月的嬰兒分別放置下述三種情景中不僅能聽到母親的聲音,還能看到母親的面孔能看到母親的面孔,但聽不到母親的聲音能聽到母親的聲音,但看不到母親的面孔。結果發現,在后兩種情景中,嬰兒顯得很苦惱(Broerse,PeltolaCrassini,1983年)o有研究表明。

    聽覺統合訓練儀交互的語音識別裝置


      8個月的嬰兒已能很好地將其母親的面孔與聲音聯系在一起。實驗是這樣進行的,讓5至8個月的嬰兒面對以下四種情景(每種情景中,聲音與口型變化是一致。


    聽覺統合訓練儀交互的語音識別裝置


      嗅覺及其他感覺交互技術在虛擬現實的研究中,對于視覺和聽覺統合訓練儀交互的研究一直占據主流位置,而對于其他感覺交互技術則相對忽視。但仍然有一些研究機構和創業團隊在著手解決這些問題。在舊金山舉行的GDC2015游戲開發者大會上,OculusRift就帶來了一款能夠提供嗅覺交互的配件,可以讓用戶體驗嗅覺和冷熱等效果。這款配件由FeeIReal公司研發,是一個類似面具的產品,其中內置了加熱和冷凍裝置、噴霧裝置、震動馬達、麥克風,還有“能提供7種氣味的可拆卸氣味發生器。


    聽覺統合訓練儀交互的語音識別裝置


      聽覺統合訓練儀觸覺力反饋器和提供聽覺統合訓練儀交互的語音識別裝置、三維音響系統等軟件部分,由構建虛擬環境的開發包和通用圖形庫組成,如WorldToolkit、Deneb、OpenGL和HOOPS等。產品模型分析和評價是數值分析技術的核心,它在產品開發過程中主要表現為產品可制造性 


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